ファントムライフルのすゝめ - 実践編

今回は前回に引き続き、ファントムライフルの解説記事となります。

ファントムライフルは優れた攻撃範囲を持つ射撃武器です。
瞬間火力は控えめとなっていますが、多くの場面で複数のエネミーを巻き込むことから
総合的な火力で見るとなかなか強力な武器種です。

ファントムタイムフィニッシュ
ファントムタイムフィニッシュも広範囲かつ扱いやすい性能です。

今回は予告どおり、ファントムライフルのPAを中心に書いていきます。

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ファントムライフルのすゝめ - 基本編

今回はファントムライフルの解説記事となります。

ファントムライフルはファントム武器の中でも情報の少ない武器種です。
理由は単純に「弱い」とされているからだと思われます。

ファントムライフル
射撃武器の中でも特に射撃武器らしい射撃武器です。

確かにファントムライフルの各種PAは瞬間火力的にはパワー不足という
問題はありますが、武器の強弱は瞬間火力だけで決まるものではありません。
私自身、微妙な武器を好む傾向がありますが...ファントムライフルは決して弱い武器ではなく。

そんなファントムライフルについて、細かな計測結果といった
データを交えて解説していこうかと思います。

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ファントムのイル・グランツは本当に強いかどうかの確認

タイトルの通り、今回はファントムロッドに関する内容です。

ファントムの武器について、色々な所で各武器のPAに関する
情報出ててきています。現在のところ、対ボスはカタナ、対複数はライフル、
ロッドがテクニックを含めると万能といった感じのようです。

イルグラ
ボス部屋からリストラされた森のクマさん。

特にロッドはイル・グランツの瞬間火力が頭一つ抜けている
という意見を散見し、実際にロッドに関する話題が多いように感じています。
確かにファントムそのもののスキル倍率はそれなりに高く、この倍率で
DPS1480くらいのテクニックを使うとなかなか強そうです。

しかしながら、各種PAにおいて算出されているDPSは
各武器種の威力倍率とモーションフレームを基に算出されています。
つまりクラススキルや武器種毎の攻撃力を省いた数値となっており、
武器種間の「DPS」と威力1あたりの実ダメージは一致しません。

そしてテクニックは原則武器の属性値による影響を受けません。
フォースは「エレメントコンバージョン」を持っているため、武器の属性値も
ダメージに含まれますが、ファントムの場合そうはいかないのです。

ファントムロッドはPAとテクニックの両方が使用可能です。
PAは武器の属性値で含まれ、テクニックはそうではない……この部分を
鑑みるとロッド内の攻撃手段の強弱は少し変わってくるはずです。

ともあれ、理屈だけではなんともですから実際に確認してみましょう。

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ファントムマーカー起爆に関するあれこれ

珍しく連日の投稿となりました。
色々と試してみたいものが多い時期ですから仕方ありません。
なお、私にゴールデンウィークの連休なんてものはありませんでした。

起爆
とある実験の様子……色々なダメージが出ています。

ということで、今回はファントムマーカーに関するお話をいたしましょう。
ファントムPAの情報はそこそこ出回ってきましたが、「ファントムマーカー」と
その起爆に関する情報はまだまだ少ないですから、気になるところだけ実験です。

ということで、内容は少ないですが書いていきましょう。

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ただしいシュトラーフェの使い方

エピソード6実装に伴い、新しい後継クラスファントム実装。
射撃武器はライフルということで……早速この武器で色々実験してみました。

どうやら事前評価は高かったとの噂のファントムライフルですが
蓋を開けてみればなんとも微妙という意見を散見。私自身、触った感じですと
レンジャーライフルと違い対単体は苦手という印象を持ちました。

実験中
普段通り森で実験。

しかしながら、シフトナハトアングリフによる移動性能や
通常攻撃および武器アクションを使用した細かな位置調整といった要素は
なかなか良いように見え、クーゲルシュトゥルムといった範囲攻撃を
持っているため、マルチエリアでの戦闘には向いていそうでした。

ともあれ、今回はそんなファントムライフルについて書いて行きましょう。

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