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異界に紡がれし知の化身のドロップについて

連日の残業から開放されてようやく新緊急に参加できたFine.です。

雑に情報を漁ってみると緊急クエスト「異界に紡がれし知の化身」の
ドロップが渋いといった内容を確認し、プレイヤーズサイトには対応状況として
「異界に紡がれし知の化身」でアイテムのドロップ数が少ない場合がある」
という告知が行われているのを確認。

これを見てどれほどドロップが少ないのか、わくわくしながら緊急クエストに……


ドロップ
思ったより普通に見えます。やや少ないのかもしれませんがZzz

……ちょっと拍子抜けしました。
ルーサーさんもあまり強くなかったので尚更です。実装当初の素ルーサーのような
強さだったら別の方向で騒がれている気がしなくもありませんが。

ともあれ、今回はこの話題について書いていこうかと思います。

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新独極のデウスに関する解説

今回はエクストリームクエスト「独極訓練:狂想と幻創」に出現する
最初の難敵、デウス・ヒューナスに関するあれこれを書いていこうかと思います。


デウスさんご登場
ぱっと見大したことがなさそうなデウスさん、まさかこれが出落ちになるとは。

空爆により為す術なく倒されることに定評のあるデウスさんですが、
真面目に真正面から戦闘をしようものなら大変なことになることでも有名です(?)
大変なことになるから空に逃げられるとも。

そんな最初の壁に対して解説していきましょう。

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日常風景とか高難易度クエストとか

たまには最近の活動をあれこれ書こうかと思います。
Fine.は気紛れ。たまには何の役にも立たない記事も書きたくなるものです。
普段の記事が役立つものかはさておいて。


実験場
SOP組み換え直後のマシンガン実験。

普段以上に需要のなさそうな記事ですが、考えたら負けです。
ではでは、気ままに適当に書いていきましょう。
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エキスパートマッチングについて思うこと

真面目ときどき過激なFine.です、過激回です、ブラックです。
という事で早速タイトルの件なのですけれど……


エキスパートマッチング、要ります?



要らないと思うんですよね、個人的にはそんな結論です。
ということで今回はエキスパートマッチングについて書いていきます。
このシステムの趣旨自体は別に否定しないのですけれどね……

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Hr気弾のガードポイントの発生時間について

今回はヒーローソードの気弾ガードポイントについて書こうかと思います。

みなさんご存知かとは思いますがヒーローソードの武器アクション、
「気弾」はチャージすることで発射時に全周囲ガードポイントが発生します。
基本的に被弾を割ける立ち回りが求められるヒーローにおいては、
この全周囲ガードポイントは頼りになる防御手段です。

このガードポイントの存在はとあるwikiなどに記載されていますから
それなりに知られているのですが、このガードポイントが維持される時間については
色々と調べてみましたが中々見つかりませんでした。ですので……


情報がないなら検証すればいいじゃないですか。


ということで、調べてみました。
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