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フリーフィールドXHにおいて大事なもの

今回はフリーフィールドの難易度XHが解放されたということで
フィールドでの戦闘において重要な要素を紹介しようかと思います。
私はフリーフィールドが好きですので、旬が過ぎても回っていることでしょう。

さて、本題のフリーフィールドXHにおいて大事なこと。
それは……各マップに合った属性の武器を用意することです。
単純なことですが、属性を合わせるのと合わせないのとでは火力面において
非常に大きな差が出てしまいますから大切なことなのです。


ブライトネスエンド
ブライトネスエンドの威力がスライドエンドのような威力に。

元より武器属性をエネミーに合わせて運用すこと自体は
大事なことですが、フリーフィールドではフィールドに合わせる理由について
実験で確認した数値を交えて説明していこうかと思います。

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外部サイトに投稿されている誤った情報に関するあれこれ

PSO2関連ではないアンテナサイトを見て気付いたのですが、
また変な騒動と珍しい告知を見つけましたので今回はこの話題について
書いていこうかと思います。

20181026 231226
こういう告知も割と珍しいです。

大雑把に調べてみた所、ゲームの解析やらで色々あったらしいです。
解析等の内容については憶測や妄想、伝言ゲームなどにより情報が歪みに歪んでいますし
触れるだけ無駄でしかないので一旦置いておきましょう。

告知の内容は「非公式な情報を鵜呑みしないでください」というもの。

こんな当たり前のことをわざわざ告知する羽目になったようです。
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異界に紡がれし知の化身のドロップについて

連日の残業から開放されてようやく新緊急に参加できたFine.です。

雑に情報を漁ってみると緊急クエスト「異界に紡がれし知の化身」の
ドロップが渋いといった内容を確認し、プレイヤーズサイトには対応状況として
「異界に紡がれし知の化身」でアイテムのドロップ数が少ない場合がある」
という告知が行われているのを確認。

これを見てどれほどドロップが少ないのか、わくわくしながら緊急クエストに……


ドロップ
思ったより普通に見えます。やや少ないのかもしれませんがZzz

……ちょっと拍子抜けしました。
ルーサーさんもあまり強くなかったので尚更です。実装当初の素ルーサーのような
強さだったら別の方向で騒がれている気がしなくもありませんが。

ともあれ、今回はこの話題について書いていこうかと思います。

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新独極のデウスに関する解説

今回はエクストリームクエスト「独極訓練:狂想と幻創」に出現する
最初の難敵、デウス・ヒューナスに関するあれこれを書いていこうかと思います。


デウスさんご登場
ぱっと見大したことがなさそうなデウスさん、まさかこれが出落ちになるとは。

空爆により為す術なく倒されることに定評のあるデウスさんですが、
真面目に真正面から戦闘をしようものなら大変なことになることでも有名です(?)
大変なことになるから空に逃げられるとも。

そんな最初の壁に対して解説していきましょう。

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日常風景とか高難易度クエストとか

たまには最近の活動をあれこれ書こうかと思います。
Fine.は気紛れ。たまには何の役にも立たない記事も書きたくなるものです。
普段の記事が役立つものかはさておいて。


実験場
SOP組み換え直後のマシンガン実験。

普段以上に需要のなさそうな記事ですが、考えたら負けです。
ではでは、気ままに適当に書いていきましょう。
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